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中国国际数字娱乐领袖峰会寇晓伟致辞:产业领袖要发挥伯乐的作用
作者:佚名     来源:IT商业新闻网     更新时间:2009-10-26 17:05:23
  【IT商业新闻网讯】(记者小樱)2009年10月26日,由《IT时代周刊》、IT商业新闻网与中国国际版权博览会组委会联手举办的以“IT技术推动创新版权保护带来繁荣”为主题的中国国际数字娱乐领袖峰会在国家会议中心隆重举行。本次盛会云集了互联网数字娱乐企业CEO/CTO、电信运营商、知名IDC企业、网络设备商、安全存储、网络加速等解决方案提供商等众多行业大腕,全方位探讨数字娱乐的未来发展之路。

  新闻出版总署数字与数字出版司副司长寇晓伟先生为本次峰会致词。

  图为新闻出版总署数字与数字出版司副司长寇晓伟先生

  寇晓伟:听到曹总的一番概观定论我都不敢上台了,非常感谢曹总,感谢《IT时代周刊》邀请我来参加这个隆重的数字娱乐领袖峰会,让我做一个开场白,我的开场白也就是从我们会议的题目和主题说起。来会路上我也在想,我们这个产业已经发展了十年了,这个十年里面,取得了巨大的成功,确实也到了对产业发展历程进行总结的时间了。要总结这样一个产业的成功经验其实有非常多可说的,这里我想,领袖的开拓、领导作用,在这个产业里的推动作用,我想是毫无疑问的。因为大家提到产业,肯定会想到很多这个产业的领袖或者这个产业的领导者。

  刚才曹总说对我几个褒奖,我觉得应该按在他们这些人的名字上,比如说丁磊、张朝阳、求伯君等等一批产业的领袖人物。没有他们可以说也没有我们这个产业,因为他们是这个产业的开拓者,所以由此我也在想,大家已经公认的这个产业里,确实这些领军人物对这些产业产生了巨大作用。我想要思考的恰恰是这些人是如何成为领袖的,我想互联网的发展几乎超出了每个人原来的预想,大家怎么也不会想到十年前或者在五年前我们这样一个产业从小到大,造就了十余家上市公司,而且给我们整个互联网带来这么大的推动作用。

  这些领袖人物的当年的这种创业的开拓精神,我想是非常值得现在每一个从事这个行业的人去学习效仿的。其实这里有很多故事,因为我是十年以前就参与这个行业,也跟这个产业的领袖人物有很多的接触和了解,其实每个人当初的创业都是充满了坎坷,并不是一帆风顺,并不是像有些人想的幸运或者机会大于才干。他们可能借助当时的一些天时地利,但能够走到今天,能够成为具有世界影响的数字娱乐界的领袖人物的话,他们创业的精神和执著的进取,我想是成就这个产业和成就他们个人业绩的一个特别重要的方面。这类故事要说起来可能说几天几夜都说不完,每个人都有很多自己鲜活的、独特的发展经历。

  今天我们要谈的时候,我觉得可能大家感觉到这些最知名的这些产业领袖人物,其实他们渐渐的在淡出这个产业的视线,并没有说他们完全退出,但是他们在逐渐的更多的是在做幕后的工作。其实这就是我们这个产业在发展成熟的一个表现,就是大家也能看到,现在逐渐的很多大的网游企业、互动娱乐企业的领袖人物逐渐的是一些职业经理人。比如盛大游戏,现在李瑜在领军,巨人是刘伟,还有搜狐的王涛等等,这表明什么呢?就是我们这个产业其实在升级换代,就是有一批新的甚至说更加优秀的人才在脱颖而出。他们可能是或者说应该是,现在成为了我们这个产业的领袖人物,这是一个非常值得令人高兴的事情。就是我们的产业发展到现在,已经进入到一个更高的、更新的发展层面,有些公司已经是在集团化发展。刚才在底下跟陈一舟老总也在谈盛大,盛大现在可以说是一个互动娱乐的产业集团了。他们随着产业的做大,需要更多的人才去推动,这里我也很欣赏陈天桥先生,他把一批职业经理人推到了第一线,让他们成为这个产业的领军人物。

  所以我想,更想强调的是,我们这个产业不断发展,其实我们这个产业的领袖人物也在不断的发展、不断的一代接一代的出现。在这个过程中,我想一方面需要老一辈的产业领袖人物能够充分做好伯乐的工作。另外这也是我非常感激《IT时代周刊》这样一个国内IT界的知名刊物,他们其实代表了一个媒体的趋向,他们也在为这个产业的新一代的领袖人物在铺路、搭桥,在宣传推广。没有媒体的支持,我想我们在一代又一代的产业领袖人物的兴起过程中,可能就缺少了很多的动力,这是我要讲的一个敢想。

  另外我们的数字娱乐,这也是我们今天这个会的主题。数字娱乐产业其实我认为它不仅仅是网络游戏,它的范围更加的广泛。可以说在社会、在IT互联网业,它的影响范围和力度会更大。但是确实在整个的数字娱乐里,目前网络游戏产业是起到了一个火车头的作用,甚至网络游戏在互联网经济中也起到了火车头的作用。在这样一个产业发展的过程中,网络游戏可以说在方方面面作出了巨大的贡献。在这样一个产业时代转换的过程中,大家可能更多的会思考于未来,就是我们的数字娱乐未来进是一个什么样的发展前景。

  在这方面我最近一直在强调一个观点,就是在数字娱乐,甚至是数字娱乐和传统娱乐加在一起这样一个大娱乐的范畴里,我认为我们的互动娱乐、网络游戏可以发挥巨大的整合作用,甚至我敢说,今后整合数字娱乐、整合大娱乐是哪些企业,我认为现在看的是越来越清楚的,就是我们的互动网络游戏产业。因为它们在人才、技术创新、市场推广,包括在国际化的发展方面,它们都走在了数字产业界、互联网界、各类企业界前面,而且他们已经在做大的数字娱乐、娱乐产业的整合。最近我们看到很多,比如盛大通过收购进入到文学、然后进入到音乐。大家也看到完美最近一系列的动作。这些都是预示着这样的整合已经开始了,而且我相信伴随着时间的推移,这样的整合的力度会更大,范围也会更大,这是我的一个粗浅的认识。

  我相信随着这个产业的不断创新、开拓,我们的互动娱乐、网络游戏应该会有更大的作为,只要是我们能够坚持已有的发展方向,然后扎实的做好我们的工作,把人才培养好,组建的建立一个良好的产业创新机制和创新的环境,我想这样一个更大的发展未来肯定会到来,这就是我借这个机会,贡献一点自己粗浅的想法。最后衷心的祝愿我们这个论坛圆满成功,也祝愿我们的产业能够更加兴旺发达,谢谢大家!

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