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盛大朱继盛:如何做好数字娱乐创新的方向把握(图)
作者:佚名     来源:IT商业新闻网     更新时间:2009-10-26 17:12:35

    【IT商业新闻闻讯】(记者 妤婕)2009年10月26日,由《IT时代周刊》、IT商业新闻网与中国国际版权博览会组委会联手举办的以“IT技术推动创新 版权保护带来繁荣”为主题的中国国际数字娱乐领袖峰会在国家会议中心隆重举行。本次盛会云集了互联网数字娱乐企业CEO/CTO、电信运营商、知名IDC企业、网络设备商、安全存储、网络加速等解决方案提供商等众多行业大腕,全方位探讨数字娱乐的未来发展之路。

盛大游戏有限公司首席技术官朱继盛发表题为《如何做好数字娱乐创新的方向把握》的主题演讲。

朱继盛

盛大游戏有限公司首席技术官朱继盛

    朱继盛:各位领导、各位来宾大家上午好,我的演讲题目开放引领创新之路,我们在数字娱乐产业,创新往什么方向走这样的问题。四年之前,陈总有过一篇演讲,整合就是创新。

    我想先回顾一下创新的思想。 所谓整合就是创新,也就是说在好多我们认为是引领一个产业或者引领一种新的技术的相应的新的公司也好、新的产品也好出来的时候,我们看到是新的。但实际上是很多东西的相应的整合。当网络游戏十年前在中国出现的时候,看起来是新的东西,但技术上看待这个事情的话,是单机版游戏和网络技术相应结合,这种结合解决了盗版,解决了用户互动的问题,网络游戏本身就是整合产生的创新。看其他的取得成功的产品,iPod,它整合了新的存储硬件,整合了新的音乐雅俗技术,它也是整合产生的创新。最近几年比较红火的WII游戏机,这个游戏机在手柄里整合了加速度传感器,它是传统游戏机和加速度传感器的一个手柄,从而可以实现带有运动式的一种传感,产生新的互动的游戏体验。再来看另外一个例子,电子阅读器,整合了网络阅读和墨水技术,这实际上也是一种整合创新,造就了亚马逊的产品,开创了阅读体验新的篇章。

    刚才说创新在很多程度上是整合产生的,新的技术,也可能是不是那么新的技术相应结合之后形成的创新。创新我们来看需要做什么,因为它常常是跨行业的、跨不同产业的整合,需要的是开放的精神,只有开放的精神下,我们才能进行相应的整合创新。当然除了开放之外,对于跨行业的相应的整合,开放是第一位,第二必须有相应的版权保护,必须要有相应的知识产权的保护。

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