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新闻出版署官员称 拟5年扭转网游产业边缘化局面
作者:马全智     来源:新浪科技     更新时间:2008-1-16 9:57:02

  1月16日凌晨消息,新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟昨晚透露,他近期与国内一些网游企业高层交流产生共识,希望用5年时间改变国内网游产业边缘化的角色,让其发展上到一个新台阶。

  寇晓伟是在昨晚的2007年中国游戏产业年会新闻发布会上做出上述表示的。他也指出,2007年网游用户规模、市场规模等方面的发展都要比预期好一些。

  根据本次年会推出的《2007年中国游戏产业调查报告》显示,截至2007年12月,中国网游用户总规模已经达到4017万,比2006年增长23%;实际销售收入为105.7亿元人民币,比2006年增长61.5%。预计到2012年,用户数将达8456万,收入将达262.3亿元。

  “网游行业已进入快速、稳定、健康发展的新阶段,2007年是非常关键的一个发展年。”寇晓伟表示,自2000年以来,中国网游自主原创的力量不断壮大,并取得明显成绩。

  在此基础上,寇晓伟希望国内企业应趁机打造出一个中国制造的品牌,加大向海外输出网游与文化的脚步。通过以大力发展绿色网游为主导方向,用5年时间让国内网游产业踏上一个台阶,让这产业的发展更符合国家与社会的期望。

  寇晓伟坦言,在整个社会文化发展潮流中,国内网游产业还处于边缘化的状态。必须想办法扭转这状态,否则产业很可能在某天走到一个下滑的拐点。

  寇晓伟近期与包括盛大董事长陈天桥在内的网游企业高层展开过探讨,多方达成了一些共识:网游是文化产业的组成部分,但现在还边缘状态,应该明确提倡和推动绿色网游发展,让它变成主流文化的重要组成部分。

  “打造中国创造的响亮品牌,大力发展绿色网游,使我们网游产业由负面评价转为正面评价,这是一个神圣使命。”寇晓伟表示,上述思路将通过本届游戏产业年会传达出去,并借2008年奥运良机加大推广力度。

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