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蓝讯科技许四清:网络加速推动数字娱乐产业发展(图)
作者:佚名     来源:IT商业新闻网     更新时间:2009-10-27 9:30:28
  【IT商业新闻网讯(记者 清扬)2009年10月26日,由《IT时代周刊》、IT商业新闻网与中国国际版权博览会组委会联手举办的以“IT技术推动创新 版权保护带来繁荣”为主题的数字娱乐盛会在北京国际会议中心隆重举行。本次盛会云集了互联网数字娱乐企业CEO/CTO、电信运营商、知名IDC企业、网络设备商、安全存储、网络加速等解决方案提供商等众多行业大腕,全方位探讨数字娱乐的未来发展之路。

以下是蓝讯科技公司首席运营官许四清先生的演讲实录:

蓝讯科技公司首席运营官 许四清

  实际上我们最重要的工作就是改善互联网用户的体验,我们所做的工作叫做CDN,最形象的比喻就是加速,CDN主要做什么呢?用四个正确来形容,在正确的时间用正确的手段把正确的互联网内容推送到正确的用户身上。这就是CND的角色。今天很感谢《IT时代周刊》,还有领袖论坛的主办方给我们这个机会,我们借这个机会给大家简单介绍一下。

  首先说一下ChinaCache,这是我们蓝讯的品牌,成立了11年,是中国最早进入互联网内容加速工作的。2000年第一个商业用户出现,就是新浪网。今天在座的互联网公司都是我们的服务对象,也很荣幸,都是我们的客户。随着我们的规模日益增强,我们的能力日益加大,我们的服务范围越来越宽,在数字娱乐方面,我们承担了差不多中国数字娱乐和网络游戏公司里90%左右的公司,都是由我们提供CDN服务的。除此之外,我们还有像刚才几个月不见,突然发现51王总内容丰富很多了,又做游戏又做IM,实际上还有音乐,最近我们有一个音乐的服务工作上线完成很好,我们对GoogleMuice,相信大家体验的很好。另外,还有09年最重要的活动,就是温总理和网民交流,还有国庆阅兵等等,这些都是强渡大、关键性应用,不能出任何错误的服务。

  更早一些在十七大,是由我们提供网上直播的,另外央视春晚我们已经连续六年服务。奥运会服务,CDN是由我们提供的,包括现场的视频直播,大家在电视网络里看的是电视网络里传播的,互联网是由ChinaCache完成的,还有点播页面等等。更精彩的是让国人引以自豪的就是最近60周年的阅兵活动,我们提供各种各样的直播、点播页面服务。服务非常顺畅,也因此获得了零差错服务的口碑。

  刚才讲的是CDN幅度一方面,服务到多大规模是很重要的指标。我们在国内有各种各样的机构,我们的服务能力现在是500个G,实际上并不是很大,我们单一的游戏公司曾经有过这样的记录,游戏下载当日占100G带宽,我们有两家公司,其中有一家就是盛大,他们单一款游戏,受关注度很高,游戏客户端下载很高,当日就冲到很高很高的带宽。这是我们的服务规模,另外我们不仅在国内有很好的服务基础设施,国外也建立了非常好的基础设施,在前不久,在10月份我们在北美办了中国网游出海论坛,有多家游戏公司参加。我们在北美探讨了在中国网络游戏如何出海,如何在国外有效利用国外基础设施和网络架构为自己服务,获得了很大的成功。

  除此以外,我们在海外、在北美、在洛杉矶、纽约游服务结点,在欧洲、伦敦、法兰克福有结点,在亚太地区就更密集了,在香港、台湾也就更多了。我们的服务不仅能在国内对客户做好服务,而且能对全世界的范围做加速服务。比如如果51这样的客户群扩展到海外,我们很容易利用我们的海外资源对51的基础设施做服务。刚才陈总也提到,他的开放策略,他有大量第三方游戏厂商进入人人网、进入千橡,我们提供的服务是什么呢?就是这些公司的门槛相对来说有一些难度,基础设施、大量基础资源,我们通过云计算解决这些公司的入门问题,不需要花太多时间精力。我们帮他解决计算、贷款资源,云计算的实施。不仅覆盖国内,还覆盖海外,帮助中国互联网公司、SNS的网站,快速的扩展自己的规模。

  说到互联网服务,现在的游戏模式大部分互联网游戏公司碍于目前的互联网基础设施状况,都只能各地开区,好处是什么呢?玩家在本地联络方便,但这是不得已的选择,因为选择异地服务器玩家体验受影响很大。不同运营商的客户,选择到当地运营商范围里游戏开的服务区玩这个游戏,这是目前的状况。但ChinaCache规模很大,另外我们可以做动态加速,以往大家做加速都是静态,下载一些页面、客户端,但动态就是玩家实时参与游戏过程中也是可以加速的,国际有几家公司可以做,我们是中国唯一一家可以做这个工作的。我们实现的方式是什么呢?就是用自己的基础设施和高速通道,把不同运营商的基础设施,比如托管在不同运营商的服务器,用我们高速的网络通道连接起来,原来运营商A里的接入用户,可以到服务运营商B甚至C里玩他喜欢的游戏。因为B和C有另外一票玩家,可能是他希望参与互动的。这个愿望以往一直没有实现,但因为ChinaCache应用加速平台这可以得以实现。这个实现的过程就是我们利用高速网络通道,把各个运营商的基础设施连接起来,通过我们的基础设施把网络游戏,就是互联网的网络游戏服务商基础设施也连接起来,做到动态加速。

  效果是什么呢?在不同运营商里的A、B、C、D玩家可以在同样的环境里享受游戏的快乐。实际上这不仅仅是游戏,在扩展一下数字娱乐,比如音乐、社区,像社区51、千橡都非常需要这样的服务。所谓社区就是越大越好。我们做的工作不仅仅可以实现娱乐的游戏加速,而且是全方位的数字娱乐加速,音乐、社交、图片分享、视频分享等等,都可以通过这个来实现。

  总结一下我说的有三点,第一我们可以大规模的服务整个互联网上的各种各样的应用,视频、音频,规模很大,做到奥运会开幕式,国家的阅兵这样的关键性应用。同时我们又可以服务互联网上的互动社区和游戏社区,做到对里面的应用、互动内容做加速。

  这里有一个典型服务叫GAD动态服务,这里有一个典型的例子是南北互通,南北互通一直是让所有游戏运营者头疼的事。采用我们的服务之后,这是实际的案例,南北互通的平均相应时间降低到原来的4倍。大家看看尤其是上面的曲线,没有采用我们的服务时延,下面的蓝色是采用我们服务的时延,最大的优点不仅是性能提高而是稳定,在任何时候上被我们服务的网站,服务体验都是非常恒定的,这是很大的价值。

  第二是海外加速,蓝色的是海外加速,黄色是没有做海外加速的,相比之下提高了三倍左右的性能。最主要的是我们服务的品质,使得用户体验非常恒定。在座的游戏运营者或者社区运营者,肯定都有这种体验。客户更多的顾虑的不是你慢不慢,因为你的社区互联网访问速度大家都有正确期待,没有期待像本地一样快,但访问速度、服务可达性对这个用户来说这个体验要恒定就会满意,就不容易流失,这是我们的价值,不仅加速而且性能恒定。

  我们对运营商、网站提供的价值是什么呢?首先通过网络瓶颈,实现无区界的游戏,或者社区的经营。比如51在南方做的好,在北方采用我们的服务,北方用户的体验和南方是类似的。不同游戏在同一个区里玩,现在越来越多的社区网站承载了平台的角色,刚才陈总说了,现在平台非常拥挤,实际上就是您的平台上要有很多小公司来运营和跟您分享您的客户资源、收入。实际上,这些小公司付不起带宽,这个进入门槛我们可以和大型网站一起降低参与者进入的门槛。同时按,避免运营者为大量服务器峰值买单,我们的服务是按照用多少付多少费的方式来的。

  第三大量的使用者都有一个体验,就是双通机房,在CDN出现之前的典型的客服网络障碍的手段,它只解决网间的问题,不解决网内的问题,而CDN可以帮助你解决。更重要的是我们可以给用户降低资本支出,最重要的是大服务的改善,玩家的体验,改善网民的体验,增强您的服务黏性。所以综上所述,我们ChinaCache可以给大家提供的最重要的工作是互联网加速服务,就是CDN服务。我们的最大特征就是大规模、高可靠性,同时我们对在渠道上,对于大型的开放游戏平台能够实现动态加速,使得您的用户不仅仅在下载、打开页面方面有更好的体验,游戏参与方面也有更好的体验,这是我们带给行业的价值。

  再次感谢曹总和《IT时代周刊》给我们这个机会,谢谢!

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